拉结尔新手超强BD汇总 拉结尔极速刷本强力BD攻略

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就在6月20日,腾讯暗黑手游拉结尔正式的开启了测试,什么都有有小伙伴还不知道有哪几个强力的BD还能能 用,下面就来为朋友 全版的介绍一下拉结尔新手BD汇总。

近日,腾讯推出的全新暗黑风手游《拉结尔》以后开启了内测,不少暗黑类ARPG爱好者们纷纷进入游戏体验。小编在体验游戏是发现《拉结尔》的整体难度比较高,在玩家主线升至 20 级左右时,副本和某些玩法的难度有的是了有四个多显著的提升,新手期的爽快“割草”一去不复返。今天小编为朋友 带来平民向的《拉结尔》新手期强力Build搭配,此搭配主要针对技能和天赋,玩家不能能 非常强力的传奇装备,能能能应对大多数的副本和玩法。

人物选着:野蛮人+法师组合

在目前的版本中,《拉结尔》为所有玩家免费开放有四个多英雄人物:野蛮人、法师、弓箭手,其中野蛮人的能力比较均衡,输出、回复和坦度有的是错,法师和弓箭手比较脆皮,法师在前期爆发较高,弓箭手则更灵活,适合持续输出。

以后弓箭手前期的技能较为弱势,经实测能能 套装和传奇装备的加持能能发挥出较强的作用,而野蛮人、法师有四个多职业并不是的技能在前期就比较容易配合出体系,什么都有有这里推荐的Build建议玩家在新手期选着野蛮人、法师作为主战英雄。

人物技能解析:疾速野蛮人“转转乐”+控制法师高爆发

在每个职业的技能树中,系统都为玩家推荐了有四个多加点方向,大方向上面朋友 选着疾速野蛮人+控制法师的组合,在技能上略作微调。野蛮人的加点和技能搭配思路如下:

这套加点和技能搭配的思路为:高防御、高回复、持续AOE伤害。天赋技能方面,随着等级的提升优先点出流血战斧、致残双斧、疾速三斧、疾速血统、狂暴战士,以后小编级别地处问题,尚未点出狂暴战士。等级提升后可再多点某些命中和珍命偷取,增加续航能力。技能方面,朋友 124 技能都选着红色, 3 技能选着黄色, 1 技还能能 够提升朋友 的坦度, 2 技能是主要输出技能, 3 技能拥有很强的吸血效果,在群怪时能能疾速回血, 4 技能则属于增加输出的主动技。

有四个多多的加点让野蛮人拥有超强的吸血能力,以后并不是野蛮人身板就比较厚实,强大的回复你能能的持续作战能力非常强悍,在应对小怪时波特率极高。

实战思路:遇到怪物后 1 技能起手,直接加防御并给自己施加霸体效果,冲进人群后平A几下触发致残双斧的破甲效果,直接开 2 技能触发被动。以后此时血量压力不大,可直接开 4 技能和 3 技能,在技能CD时用 2 技能输出;以后血量压力较大,则直接开 3 技能,在技能CD时用 2 技能输出。以后 4 技能狂暴者之怒会降低朋友 的护甲和魔抗,什么都有有在血量压力比较大的前一天一定暂且乱释放,以后很容易被秒。实战效果如下图:

还能能 看出,野蛮人这套搭配在怪太满的前一天波特率越高,但对精英怪的伤害有限,什么都有有在面对精英怪时,朋友 选着法师,利用其高爆发地处问题野蛮人单体伤害较低的大问题。

下面介绍法师技能和天赋Build,先上天赋和技能图。

以后法师在前期身板极其脆弱,前期面对酒馆BOSS以后地图BOSS级别的精英怪,2、 3 下基本就会被放倒,什么都有有天赋技能果方面朋友 能能 兼顾某些回复和控制。天赋优先点出寒冰射线、寒冰激光、寒冰庇佑、加速冷却、抢挡 时精灵,等级再提升某些还能能 补点奥能链接或护盾加持。技能方面,朋友 1 技能选红色,2、 4 技能暗蓝色, 3 技能黄色,1、3、 4 有四个多技能都提供强力的抢挡 时和控制,爆发伤害则由 2 技能承担。这套加点控制能力超强,一起拥有不错的爆发,在应对单体精英怪方面非常得心应手。

实战中,朋友 能能 频繁的走位风筝BOSS, 4 技能、 3 技能 1 技能瞬发起手,将BOSS冻住,以后 2 技能寒冰激光直接站桩输出巨额伤害。一套打完前一天,朋友 能能 走位跟BOSS拉开距离,在等待技能CD,此时还能能 在脚下放 1 技能并释放平A回复能量,等BOSS技能的间隙时再用相同的输出循环进行战斗。实战效果如下图:

这只精英怪是 23 级教堂二层的精英怪,与上一张动图中展示的精英怪是同一只,小编实测野蛮人打一段话,基本上要打 25 秒左右能能能将其击杀,而法师只能能 6 秒左右的时间。以后还能能 从图中看出,以后召唤物的地处,BOSS被冰人吸引了仇恨,并没办法 对朋友 造成任何伤害。

总结:《拉结尔》的双英雄出战,是有四个多非常具有特色的设定,这就你能能要们拥有了更多搭配和选着。在副本中,朋友 一般选着野蛮人打头阵,快速清理地图中的小怪和某些较弱的精英怪,在BOSS战时,切换法师上场快速处理战斗。以后在酒馆挑战、地图BOSS等某些玩法中,没办法 小怪的地处,而BOSS的实力又比较强,朋友 还能能 先上阵法师,力求多打BOSS某些血量。在法师死亡后,再由野蛮人补上,带走BOSS的最后血量,以后野蛮人是近战,阵亡后法师自动上场极有以后在BOSS脚下,直接吃一套技能被秒。在某些比较棘手的单体BOSS战中,野蛮人的吸血会非常吃力,法师也拥有蓝量地处问题用的大问题,这就能能 玩家合理分配技能,根据BOSS的特点制定战术,站撸打不过时,朋友 就能能 操作来弥补数值上的差异!

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