Steam差评轰炸成为历史,V社宣布调整游戏评分系统

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IT之家3月16日消息 过去几年里,玩家发明者人了一些制裁哪几种在游戏业界引发众怒的游戏公司的妙招,以后集体跑到对应游戏的Steam商店页面下打差评。今日,Valve签署原因采取妙招出理 Steam差评轰炸的问題。

Valve方面今日对将Steam差评轰炸的影响降低到最小的一系列妙招进行了阐述:“哪几种改动的内容很单纯,亲戚亲戚亲戚村里人 村里人 村里人 村里人 将要鉴别那种偏题的差评轰炸内容,将其从评分中移除。”

Valve表示亲戚亲戚村里人 村里人 村里人 村里人 原因启用基于图表的差评轰炸检测系统,但一些图表之前 的作用以后让遭受差评轰炸的游戏显得更加直观(过去X天内获得XX%差评),平台方面原因用该系统检测“异常评测行为”。

目前,Valve表示原因安排一组人调查一些异常行为,原因有任何风吹草动,亲戚亲戚村里人 村里人 村里人 村里人 会“标记时间范围并知会开发商”。原因取舍了差评轰炸行为的存在,这麼在一些时间段内发布的评测将之前 被计入到游戏的总评分之中。

不过,Valve表示,数据显示差评轰炸行为都以后“暂时”的,一些在移除了一些小每项被Valve判定为无效的评测之前 ,整体评分反映出来的游戏品质还是相对准确的。但目前我以后知道的是Valve准备把这每项评测一些咋办 办,是删除、隐藏还是保留。

公司方面的意思是“评测一些是之前 受影响的,原因你想找出来阅读一番,那还是随时都可不还能不能 ”。一些,上面又跟了一句“为了让玩家得到准确的评测,亲戚亲戚亲戚村里人 村里人 村里人 村里人 要说明的是,玩家在查看商店页面的之前 ,有一每项评测是默认移除的,亲戚亲戚亲戚村里人 村里人 村里人 村里人 之前 还将对异常评测区间的UI进行优化显示”。Valve对这两每项前后矛盾的说法并这麼进一步解释。

在声明中,Valve还提供了范例,一些原因DRM和EULA变更而发表的评测被判定为“跑题”。Valve表示:“关于这两每项以及同类的系统存在争议已久,严格来说这并全部都是游戏的一每项,但对于每项玩家来说我我觉得存在问題。最终,亲戚亲戚亲戚村里人 村里人 村里人 村里人 决定将其判定为跑题的差评轰炸内容。亲戚亲戚亲戚村里人 村里人 村里人 村里人 给出的理由是,‘一般’的Steam玩家之前 太关注这方面的问題,以后 原因评分不富含这方面因素语句,就会准确以后 。”

Valve也表示,原因玩家你会看了这方面的“移除”评测语句,还是可不还能不能 找到的,Steam用户还可不还能不能 取舍通过设置选项自行将这每项差评轰炸的评测纳入到自己所看了的游戏评分之中。当然,另一个玩家也就可不还能不能 看了被移除的评测了。

但整体来说,另一个调整之前 ,差评轰炸对于Steam的影响就之前 这麼明显,但这原因也会原因之前 取舍差评轰炸的玩家们去寻找其它的妙招向开发商发泄不满。至于是哪几种妙招,那就不到等时间来证明了。